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El diseñador de videojuegos de La Carlota, Alberto Sánchez Romero, triunfa en los Premios iokool PlayStation Talents

Julio Sánchez | 14 de diciembre de 2023

La décima edición de los Premios iokool PlayStation Talents ha sido un evento destacado en la industria de los videojuegos, celebrado en Twitch y reconociendo lo mejor del talento emergente. Mientras muchos continúan envueltos en el entusiasmo de The Game Awards, PlayStation llevó a cabo su gala, otorgando reconocimientos en once categorías distintas, entre las que se incluyen el Mejor Juego del Año y la Mención Honorífica Industria Española.

En la ceremonia, Baldur's Gate 3 se llevó el codiciado título de Juego del Año.

Sin embargo, uno de los momentos más destacados para nuestra localidad, fue la victoria del diseñador de La Carlota, Alberto Sánchez Romero, con su juego "Pestilence, The Breen Trouble games", obteniendo dos nominaciones y alzándose como ganador en la categoría de Mejor Idea Original.

Los demás triunfadores en las diferentes categorías fueron:

Mejor Juego del Año:

"Retrieval" de 333Studios - GANADOR.

Mención Honorífica Industria Española:

Daniel Sánchez-Crespo y Novarama - GANADORES.

Mejor Idea Original:

"Pestilence" de Green Trouble Games - GANADOR.

Mejor Historia Original:

"Breathing In Deep" de Catacore Games - GANADOR.

Mejor Diseño de Juego:

"Fragments of Child" de Creek Games - GANADOR.

Juego con el Mejor Arte:

"Avy, Fábulas de la Noche" de Gamespond - GANADOR.

Mejor Banda Sonora Original:

"Weefager" de Monodo - GANADOR.

Mejor Idea para DualSense:

"Shuvani" de Raging Games - GANADOR.

Mejor Idea para PlayStation VR 2:

"Shadows on the Walls" de Raccoon Game Studio - GANADOR.

Mejor juego para la Prensa:

"Facies Hermetica" de Red Mountain - GANADOR.

Nominación para Pestilence" de Green Trouble Games.

Mención Especial Compromiso PlayStation:

"Little Keepers" de Atabey Creations - GANADOR.

El logro de Alberto Sánchez Romero no solo resalta su talento individual, sino que también posiciona a La Carlota en el mapa de la industria de los videojuegos, demostrando el potencial creativo y técnico joven carloteño.

 
 
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